Beiträge von Benutzer „FeGmbH“
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Ein Benutzer mit 29 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 16. Juni 2026 erstellt.
10. Juli 2026
- 07:2907:29, 10. Jul. 2026 Unterschied Versionen +9 Social Media Simulator Wiki:Nutzungsbedingungen Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 07:2707:27, 10. Jul. 2026 Unterschied Versionen +4.284 N Social Media Simulator Wiki:Nutzungsbedingungen Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ = Nutzungsbedingungen für das UndergroundSimulator Wiki = '''Stand: Juli 2026''' Willkommen beim UndergroundSimulator Wiki (nachfolgend „Wiki“ genannt), einem Dienst von RailRoad Games ([https://rrgames.org rrgames.org]). Bitte lesen Sie diese Nutzungsbedingungen sorgfältig durch, bevor Sie das Wiki nutzen, Inhalte beitragen oder ein Benutzerkonto erstellen. Durch den Zugriff auf das Wiki oder die aktive Mitwirkung erklären Sie sich mi…“
16. Juni 2026
- 21:2321:23, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +27 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:2221:22, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +33 N QuatschStudio Games FeGmbH verschob die Seite QuatschStudio Games nach RailRoad Games aktuell Markierung: Neue Weiterleitung
- 21:2221:22, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen 0 K RailRoad Games FeGmbH verschob die Seite QuatschStudio Games nach RailRoad Games aktuell
- 21:2221:22, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +41 RailRoad Games Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:2121:21, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +1.510 N RailRoad Games Die Seite wurde neu angelegt: „'''RailRoad Games''' ist ein im Jahr 2024 von FeGmbH, Orignal als QuatschStudioGames, gegründetes, deutsches Independent-Spielestudio. Der Fokus des Studios liegt auf der Entwicklung von Simulationsspielen sowie dem Betrieb von plattformübergreifenden Multiplayer-Servern. == Projekte == === DeepslateSMP === Das Studio betreibt ''DeepslateSMP'', ein aktives Minecraft-Servernetzwerk. Durch den Einsatz der Kompatibilitätssoftware ''G…“
- 21:2021:20, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +1.402 N Benutzer:FeGmbH Die Seite wurde neu angelegt: „'''FeGmbH''' ist ein deutscher Softwareentwickler, Serveradministrator und Gründer von QuatschStudio Games. == Tätigkeiten == === Spiel- und Serverentwicklung === FeGmbH arbeitet primär im Bereich der Java-Entwicklung. Er ist der Hauptentwickler des Simulationsspiels ''Social Media Simulator'' sowie des dazugehörigen, in Entwicklung befindlichen ''Underground Simulator Servers (USS)''. Zudem zeichnet er sich für die technische Umsetzung des…“ aktuell
- 21:1621:16, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +6 Social Media Simulator →Systemvoraussetzungen aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 21:1421:14, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +48 Social Media Simulator →Systemvoraussetzungen Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:1321:13, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen −97 Social Media Simulator Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:1221:12, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +3.451 N Social Media Simulator Die Seite wurde neu angelegt: „Der '''Social Media Simulator''' (kurz ''SMS'') ist eine webbasierte Wirtschaftssimulation, in der Spieler die Rolle eines Plattform-Gründers übernehmen. Ziel des Spiels ist es, ein eigenes soziales Netzwerk aufzubauen, die Infrastruktur zu skalieren, Mitarbeiter zu verwalten und durch technologische Upgrades zum Marktführer aufzusteigen. Das Projekt zeichnet sich durch eine strikte Trennung zwischen einem modernen, responsiven PHP-Frontend im Apple-D…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 21:1021:10, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +186 N Vorlage:Hintergrund Die Seite wurde neu angelegt: „<div style="background-color: {{{1|#1c1c1e}}}; color: {{{2|#ffffff}}}; padding: 15px; border-radius: 12px; border: 1px solid rgba(255,255,255,0.1); margin-bottom: 20px;"> {{{3|}}} </div>“ aktuell
- 21:0421:04, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +14 Spielmechaniken →API-Referenz für Mechaniken aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 21:0221:02, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +4.469 N Spielmechaniken Die Seite wurde neu angelegt: „Das System hinter den '''Spielmechaniken''' im ''Social Media Simulator'' steuert die gesamte Spiellogik, die Berechnungen der Kennzahlen und die Abwicklung von Events. Die Mechaniken sind serverseitig in Spring Boot implementiert und laufen komplett unabhängig vom darstellenden PHP-Frontend. __TOC__ == Core-Loop & Zeitsteuerung == Die Spielmechanik basiert auf einem zustandslosen, pull-basierten Modell. Es gibt keinen permanenten Hintergrund-Thread, d…“
- 21:0021:00, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +39 API-Dokumentation Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:5820:58, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen 0 N Kategorie:Entwickler-Dokumentation Leere Seite erstellt aktuell
- 20:5820:58, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen −32 Plattformen Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:5820:58, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen −35 Plattformen →Entwickler-Hinweise & API-Anbindung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:5220:52, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen −63 Plattformen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:5120:51, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +4.626 N Plattformen Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Erstellen von Plattformen''' ist das Kern-Feature im ''Social Media Simulator''. Spieler können hier eigene soziale Netzwerke gründen, konfigurieren, Upgrades erwerben und auf Marktereignisse reagieren. Das System basiert auf einer direkten REST-API-Kopplung zwischen dem PHP-Frontend (Plattform) und dem Spring Boot-Backend. __TOC__ == Spiel-Konfiguration (Registrierung) == Bevor die Simulation startet, muss das Unternehmen initialisiert werden…“
- 20:4620:46, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen 0 N Datei:SMS.svg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:3020:30, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +130 N MediaWiki:Citizen-footer-tagline Die Seite wurde neu angelegt: „<span style="font-family: monospace; opacity: 0.7;">[ phase_1 : backend & netzwerkarchitektur | phase_1.1 : dokumentation ]</span>“ aktuell
- 20:2820:28, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +50 N MediaWiki:Citizen-footer-desc Die Seite wurde neu angelegt: „© 2026-{{CURRENTYEAR}} RailRoad Games; FeGmbH“ aktuell
- 20:2520:25, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +5.040 N API-Dokumentation Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ Mit dieser API-Schnittstelle kommuniziert der Client (Frontend) des Social Media Simulators mit dem Spring Boot-Backend, um Spielstände zu initialisieren und abzurufen. == Endpunkte Übersicht == {| class="wikitable" style="width:100%; border-radius: 8px; overflow: hidden;" ! style="width: 15%;" | Methode ! style="width: 35%;" | Endpunkt ! Beschreibung |- | style="background-color: #28a745; color: white; font-weight: bold; text-align: center;…“
- 20:1320:13, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +1 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:1320:13, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +30 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 20:1120:11, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen −28 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:5919:59, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen −399 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:5819:58, 16. Jun. 2026 Unterschied Versionen +2.321 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt